跳到主要内容

BotWorld 产品说明

BotWorld 是平台的机器人资源入口,用于查找、获取、复用和发布机器人数字资产。用户可以在这里浏览模型、数据和工程资源,也可以将合适的资源导入 URDF Studio、Motion Studio 或 BotLab 等专业工具继续处理。

第一次使用时,可以先阅读 BotWorld 快速开始 完成登录、查找资源、查看详情和导入工具的一条完整流程。本页以新版产品说明书为准,说明 BotWorld 的资源结构、界面区域、筛选规则、获取方式、互动功能和投稿流程。

产品概述

平台面向机器人开发者、内容创作者和生态合作伙伴,覆盖机器人数字资产的查找、模型设计、动作处理、控制搭建和仿真验证。BotWorld、URDF Studio、Motion Studio 和 BotLab 可以独立使用,也可以串联为完整的机器人开发流程。

四款产品关系图
四款产品关系图

进入平台后,可从引导页选择要使用的产品。

选择产品引导图
选择产品引导图
产品定位
BotWorld资源发现、社区互动、创作者服务
URDF Studio机器人模型查看、编辑与装配
Motion Studio机器人动作数据处理
BotLab机器人仿真验证

新手建议先从 BotWorld 查找资源,再根据资源类型进入对应工具继续处理。

推荐的新手学习顺序图
推荐的新手学习顺序图

BotWorld 的定位

BotWorld 在整个流程中承担入口角色。用户在这里查找、获取和复用机器人数字资产,包括模型、数据和工程文件,也可以发布自己的作品。

当前版本已开放 BotWorld 和 URDF Studio。Motion Studio 和 BotLab 的操作教程将在产品功能完善后补充。

适合谁使用

用户角色核心需求获得的价值
资源使用者查找并获取机器人模型、数据、工程多广场分类、搜索筛选、下载与导入,快速定位资产
内容创作者发布作品、展示成果作品投稿、个人主页、认证标识
社区运营者内容审核、推荐管理投稿审核、推荐管理、创作者认证

界面总览

BotWorld 的主界面由左侧边栏、顶部搜索栏、主内容区和筛选区域组成。左侧边栏用于切换资源广场、产品入口和功能入口;顶部搜索栏用于全站检索;主内容区展示资源卡片、详情页和上传页面;筛选区域用于按资源类型、文件格式、标签等条件缩小结果范围。

BotWorld 界面区域总览
BotWorld 界面区域总览

侧边栏结构

BotWorld 左侧边栏包含 3 个资源广场、4 个产品入口和 2 个功能区入口。

左侧边栏结构
左侧边栏结构

资源广场按资源类型分类存放:

广场包含内容
资产广场机器人本体、末端执行器、传感器、关节执行器、环境物体等
数据广场动作数据、视觉数据、语义数据、力与触觉数据等
工程广场仿真工程、控制工程、视觉工程、规划工程等

产品入口:

产品定位
BotWorld资源发现、社区互动、创作者服务
URDF Studio机器人模型查看、编辑与装配
Motion Studio机器人动作数据处理
BotLab机器人仿真验证

功能区入口:

入口功能
插件中心查看并打开已接入的机器人开发工具
教程中心查看平台教程和资源上传引导

界面区域说明

顶部搜索栏用于输入关键词搜索全站资源;主内容区展示当前广场的资源卡片列表;进入资产广场后,可打开筛选区域,按资源类型、文件格式和标签缩小结果范围。

界面区域说明
界面区域说明

查找资源

搜索资源

在搜索框中输入想要查找的机器人名称、资源名称或任务关键词,按回车即可搜索,例如 Unitree G1

搜索框图
搜索框图

常见搜索方式:

搜索类型示例
机器人型号Unitree G1
机器人类型人形机器人
组件名称夹爪、灵巧手
任务方向行走、运动控制
英文关键词humanoid、gripper

筛选资源

点击资产广场中的任一入口后,可展开筛选区域。勾选资源类型、文件格式、标签等条件后,列表会显示符合条件的资源。筛选后可以点击关闭图标移除单个条件,也可以点击「重置筛选」清除所有条件后重新搜索。

筛选、移除条件和重置筛选流程
筛选、移除条件和重置筛选流程

注意:筛选条件越多,搜索结果越少。没有找到合适资源时,应先减少筛选条件,再调整关键词。

搜索无结果的应对

情况处理方式
关键词过长缩短关键词,例如从 Unitree G1 人形机器人 改为 G1
品牌词影响结果去掉品牌名,只保留型号
中英文命名不一致分别使用中文和英文搜索
分类不确定进入对应广场,按分类逐级浏览

获取资源

浏览资源卡片

资源卡片在广场和搜索结果中展示基本信息。卡片适合快速浏览,正式使用前应进入详情页确认文件格式、版本和使用说明。

资源卡片示例图
资源卡片示例图
信息项说明
封面资源缩略图
名称资源标题
类型所属分类,如机器人本体、动作数据
创作者资源上传者
互动数据点赞、收藏、下载数

查看资源详情

点击资源卡片上的「查看详情」,即可进入资源详情页。

查看详情按钮位置
查看详情按钮位置

详情页展示资源简介、在线预览、文件格式、标签、版本、更新时间、创作者信息、使用说明和操作入口。

资源详情页概览
资源详情页概览

使用模型前的检查清单:

  • 是否包含完整的描述文件,如 URDF、MJCF 或 SDF。
  • 是否包含 meshesimages 等引用资源。
  • 文件格式是否满足后续工具要求。
  • 是否提供版本号和使用说明。
  • 是否支持直接导入 URDF Studio。
  • 是否包含来源或许可说明。

下载到本地

进入资源详情页后,点击「下载」,根据页面提示选择下载内容和本地保存位置,等待下载完成后检查文件是否完整。

下载按钮位置
下载按钮位置

注意:下载后必须保留完整目录结构。模型引用的 meshesimages 等文件不能单独删除,否则会出现部件或材质缺失。

导入专业工具

不同类型的资源可以导入对应的专业工具继续处理。点击资源详情页中的「导入工作区」。

导入工作区按钮位置
导入工作区按钮位置

按资源类型选择目标工作区,再进入对应工具继续处理。

选择目标工具弹窗
选择目标工具弹窗
资源类型目标工具操作路径导入后可以做什么
机器人模型URDF Studio资源详情页 → 导入工作区 → 导入 URDF Studio查看、编辑、装配模型
动作数据Motion Studio资源详情页 → 导入工作区 → 导入 Motion Studio处理和生成动作数据
BotLab 工程BotLab资源详情页 → 导入工作区运行和调试验证
工具插件插件中心从插件中心直接启动使用在线开发工具

导入完成后,应检查素材库是否出现完整文件、结构树是否正常生成、三维模型是否完整显示,以及页面是否出现资源缺失或格式错误提示。

导入 URDF Studio 后的模型视图
导入 URDF Studio 后的模型视图

如果模型长时间未完成加载,可以刷新页面,重新从 BotWorld 执行导入操作。仍无法导入时,先下载资源包到本地,再从本地导入。

互动功能

点赞、收藏与分享

在资源卡片或详情页点击点赞按钮,再次点击可取消。点击收藏按钮后,可在「我的 → 我的收藏」中确认。点击分享按钮后,可按需复制链接或生成分享卡片。

点赞、收藏与分享入口
点赞、收藏与分享入口

BotWorld 提供在线分享方式,也支持先下载完整资源包后进行本地传递。

方式操作步骤适用场景
复制链接详情页 → 分享 → 复制链接聊天工具、论坛、邮件
分享卡片分享 → 生成卡片 → 保存图片社交媒体传播,含二维码
本地文件先下载完整资源包,再发送文件传递

注意:分享本地模型时,应保持原有目录结构,完整包含描述文件、网格、纹理和说明。

个人主页

在首页点击顶部最右侧图标,即可进入个人主页。

个人主页入口
个人主页入口

主页展示个人信息、上传资产、已收藏作品等内容。

个人主页内容
个人主页内容

发布作品

上传指引

首次投稿时,点击「上传资产」即可唤出上传教程,根据页面提示逐步准备和提交资源。非首次上传时,也可以在资源提交界面点击「上传指引」再次查看教程。

上传指引入口
上传指引入口

发布前准备

发布前,请逐项确认以下内容,避免审核被打回:

  • 完整的资源文件,包括描述文件、meshesimages
  • 清晰的资源名称,包含机器人或组件信息。
  • 简洁的简介,说明资源是什么、包含什么、适合什么、有何限制。
  • 封面图或模型快照。
  • 版本信息和来源说明。

文件夹结构与命名

推荐的文件夹结构如下:

unitree_g1/
├── g1.urdf
├── meshes/
├── images/
└── README

命名应简洁明确,能说明机器人、部件和版本。

推荐命名避免命名
unitree_g1_urdf_v1新建文件
g1_collision_optimized_v2最终版2
six_axis_arm_with_gripper未命名文件夹

上传步骤

登录后,点击顶部「上传资源」,进入资源上传流程。

上传资源按钮位置
上传资源按钮位置

按照要求选择上传类型并填写资料。若是首次上传,页面会自动弹出上传教程,观看完毕后点击「跳过」即可进入资料填写页面。

上传类型与资料填写区域
上传类型与资料填写区域

上传的模型文件必须包含描述文件,如 URDF、XML 或 USD,以及对应的 STL 文件。

如果有 README 或说明文档,也可以在说明文档区域填写或上传。

说明文档填写区域
说明文档填写区域

继续按照资产上传页面填写资料,确认无误后点击提交。

资料填写页面与提交入口
资料填写页面与提交入口

准备封面图

如果没有准备封面图,可以将模型导入工作区,使用快照功能拍摄封面。调整模型角度和位置,使模型尽量居中并占满画面。

快照按钮位置
快照按钮位置

打开快照设置后,选择合适的尺寸和格式,再导出照片保存到本地。

导出封面图设置
导出封面图设置

审核状态与修改

上传完毕后,可在「我的 → 资产」中查看暂存或上传的资产,点击卡片右上角的编辑按钮进入编辑。

我的资产编辑入口
我的资产编辑入口

编辑页会展示当前审核进度和可编辑区域。

资产编辑页与审核进度
资产编辑页与审核进度

修改完成后,确认无误即可提交审核。

提交审核按钮位置
提交审核按钮位置

推荐使用 AI 审阅功能,检查资产内容是否完备。

AI 审阅入口
AI 审阅入口
状态含义
待审核已提交,等待处理
审核中正在审核
审核通过即将在广场展示
需要修改根据反馈修改后重新提交
已发布已在广场展示
已下架资产已从广场下架
已删除资产已删除

在「我的资产」中查看审核进度和修改意见。修改和更新时,进入「我的资产」→ 找到目标资源 → 点击「编辑」→ 修改文件或说明 → 重新提交审核。

更新文件后,记得同步修改版本号、更新时间、修改内容说明、使用说明和已知限制。

常见问题

问题解答
BotWorld 和其他三款产品是什么关系?四款产品同属平台,各自独立使用,也可围绕机器人资产形成连续流程。BotWorld 是入口,URDF Studio 管模型,Motion Studio 管动作,BotLab 管仿真。
不确定该从哪个产品开始?先进 BotWorld 查找资源。需要编辑模型时进 URDF Studio,需要处理动作时进 Motion Studio,需要仿真时进 BotLab。
搜索没有结果怎么办?缩短关键词、去掉品牌名、中英文分别尝试,或从广场分类入口逐级浏览。
筛选后找不到资源?筛选条件越多结果越少。先减少条件或点击「重置筛选」,再调整关键词。
下载的模型文件不完整?确认保留完整目录结构。meshesimages 等关联文件不能单独删除。
导入 URDF Studio 后没有反应?确认已登录,检查浏览器是否拦截新页面。仍无法打开则先下载资源包,再从本地导入。
如何分享资源给其他人?可以复制链接、生成分享卡片,也可以下载完整资源包后离线发送。
如何投稿自己的作品?登录后点击「上传资产」,按页面提示选择类型、上传文件、填写信息并提交审核。
审核不通过怎么办?在「我的资产」中查看修改意见,根据反馈修改后重新提交。
已发布的资源可以更新吗?可以。编辑后提交更新版本,需重新审核。记得同步更新版本号和修改说明。
什么是认证创作者?经平台认证的创作者,主页显示认证标识。认证帮助判断资源来源,但使用前仍应检查文件本身。
投稿后大概多久有结果?提交后可在「我的资产」中查看审核状态,状态变为「已发布」即可在广场中查看。

术语表

术语说明
URDFUniversal Robot Description Format,定义机器人结构、关节和外观的标准格式
MJCFMuJoCo 仿真引擎使用的机器人描述格式
SDFSimulation Description Format,Gazebo 仿真环境使用的机器人描述格式
meshes网格文件,定义机器人各部件的三维几何形状
资产广场存放机器人本体、组件、传感器和环境模型
数据广场存放动作、视觉、语义、力与触觉数据
工程广场存放仿真、控制、视觉、规划类工程
导入工作区资源详情页中的按钮,点击后跳转到对应专业工具并加载资源

如遇到无法解决的问题,可以填写问题反馈,也可以在微信公众号、B 站、小红书等官方账号后台留言,官方账号名称为「BotWorld」。

问题反馈入口
问题反馈入口

文档最后更新:2026 年 8 月 11 日。